לפני שישה חודשים התחלתי ללמוד C#, ומאז צברתי ידע רב בתיכנות - ידע שמאפשר לי להביא את היצירתיות שלי לידי ביטוי בבניית משחקים קטנים ונחמדים. המשחק האחרון שבניתי, כזכור, היה Space Cannon, וניתן להורידו מהבלוג שלי מתי שרוצים. הפוסט הזה יוקדש למשחק החדש שאני בונה (השני במספר) ושמו Zombie Dance - The magical Diamond
אם להשוות את המשחק החדש לSpace Cannon שיצא לפני חודשיים, אפשר לראות ששיפרתי במידה ניכרת את רמת הגיוון של המשחקיות (יותר אפשרויות משחק, יותר אויבים, יותר מכשולים מאתגרים, יותר שלבים וכו'), את ההנאה מהמשחק (אם המשחק האחרון ריתק את שחקניו למשך שתי דקות ואז התחיל לשעמם, המשחק החדש יספק שעות רבות של הנאה - ואני מדגיש את המילה שעות). מלבד השיפורים במשחקיות ובהנאה, משחק זה מציין נקודת מפנה חשובה ביכולת התיכנות שלי - לראשונה הוספתי למשחק אפשרות של שמירה. בתחום הסאונד חל שיפור ניכר, ובניגוד לSpace Cannon שבו הייתה מוזיקה בלבד, בZombie Dance יש גם מוזיקה וגם קולות.
מי שקרא את כל השיפורים מבין שהמשחק החדש לא יזכיר את Space Cannon הישן והמשעמם. זה עומד להיות משחק מעולה, ואני גאה שהצלחתי לבנות אותו!
הפוסט הבא בבלוג של ויקטור פרנקנשטיין יוקדש למשחק, ואכתוב אותו ככל הנראה ברגע שהמשחק יהיה מוכן.
בינתיים, אתם מוזמנים לצפות בתמונות מהמשחק Zombie Dance - The magical diamond שיצא בקרוב:
